您现在的位置是:风核传媒 > 焦点
B社资深老将透露离职原因 不满陶德画饼与公司官僚化
风核传媒2026-01-27 18:33:46【焦点】0人已围观
简介近日前B社资深设计师、《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,透露了他在2023年离职的真正原因。离职导火索是Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺
近日前B社资深设计师、资深《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,老将离职透露了他在2023年离职的透露陶德真正原因。离职导火索是原因Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺。

在《辐射4》开发结束后,不满Todd Howard曾口头承诺由Kurt Kuhlmann主导《上古卷轴6》开发。画饼化然而随着《辐射76》《星空》等项目的公司官僚插队,这一等待变得漫长而无果,资深他为此等待了近11年。老将离职当项目最终提上日程时,透露陶德Todd Howard告知他将不会担任首席设计师,原因但依旧希望他担任项目中的不满其他“重要角色”,而这与他的画饼化预期大相径庭。
Kurt Kuhlmann指出,公司官僚随着工作室规模急剧膨胀及管理模式日益官僚化,资深内部长期存在的问题令其感到不满,加之与公司高层在未来核心项目规划及人事安排上存在分歧,最终促使其结束了在B社长达二十余年的职业生涯。

近年来,B社在开发《星空》等大型项目时经历了剧烈扩张,跨工作室协作涉及数百名开发者,导致沟通效率低下和管理脱节。随着微软介入及公司架构调整,原本紧密的团队氛围被繁琐的层级审批所取代,决策过程变得模糊不清。尽管他认为 Todd Howard 仍是优秀的设计师,但庞大的组织架构使其分身乏术。许多在其缺席时做出的决策往往因方向偏差而需事后推倒重来,导致项目受损。
作为资深开发者,他更倾向于亲自参与一线内容创作,而非被迫转型为单纯的管理者。这种职能定位的转变与公司日益增长的大企业病也造成了开发过程中的沟通断层,同时也让他下定决心离职。
Kurt Kuhlmann还分享了他原本对《上古卷轴6》叙事构想,即采用类似《星球大战:帝国反击战》黑暗结局,让反派势力梭默Thalmor取得阶段性胜利,但他认为在当前漫长的开发周期和商业环境下,B社已不太可能采纳这种具有风险的剧情设计。
很赞哦!(765)
站长推荐
友情链接
- "สัดส่วนทองคำ" มาตรวัดความงาม ?
- 韩国检方对尹锡悦、金建希等76人提起诉讼
- 永劫无间手游s2赛季前瞻兑换码是多少 永劫无间手游s2赛季前瞻兑换码分享
- 疯狂怪物城礼包码是多少 疯狂怪物城有效礼包码最新2024一览
- 第八届进博会边检专用通道已开通 保障口岸通关
- 淘宝闪购副总裁陈浩:行业的发展并不体现在速度上,而是体现在温度里
- Joy Reid attacks TPUSA president Erika Kirk over AMFest jab
- :做水务运营的领先者!②精细运营篇
- 水利工程项目管理论文
- 《死亡搁浅2》PC版评分页面消失引担忧
- 高诗岩14+5+4+5弑旧主 山东客场送辽宁3连败
- 千问发布《AI时代的教育年度八大洞察》
- 亚历山大40+7+11字母19+14+7 雷霆轻取雄鹿
- 热搜第一!逃犯去看周杰伦演唱会,路上被抓
- 崩坏星穹铁道哈努的遗产成就完成攻略 崩坏星穹铁道哈努的遗产成就怎么获得
- 杜锋为何用不好2米26的徐昕?分析,有3个主要原因
- 中国海警紧急救援菲律宾籍落水船员
- 新浪彩票名家大乐透第25137期推荐汇总
- 莫兰特23+12约翰逊32+15 灰熊不敌老鹰
- 关于南盘江流域综合规划工作调研情况汇报






